Artlantis Studio
Rendering fotorealistico, filmati, oggetti QuickTime, scene VR per il progetto d'architettura
Produttore: Abvent Sa Distributore: Cigraph S.r.l. | | |
Descrizione
La versione Studio rappresenta l'evoluzione delle tecnologie di Abvent nell'esplorazione del mondo virtuale realizzato in Artlantis.Oltre alle avanzate funzioni di rendering di Artlantis R, Artlantis Studio offre ampie possibilità di realizzare animazioni, panorami e oggetti VR con la stessa intuitiva facilità d'uso che da sempre contraddistingue i prodotti marchiati Artlantis.Artlantis Studio è l'effettiva estensione della simulazione fotorealistica del modello virtuale. |

Interfaccia Nata sulle basi che hanno dato succeso ad Artlantis R (più di 65.00 utenti in 80 paesi), l'interfaccia di Artlantis Studio, come pure ogni sua funzione, coniuga le necessità di velocità di calcolo con l'intuitività per l'utente ed un'anteprima ad alta definizione. Già muovendo i primi passi nell'ambiente di Artlantis Studio sarà impossibile non notare le potenzialità e la comodità dell'Anteprima in tempo reale, del Catalogo, delle Viste Integrate e della possibilità di predisporre una propria interfaccia con Strumenti personalizzati. Tecnologia Artlantis Studio possiede eccezionali capacità di consentire all'utente un uso effieciente e creativo nel posizionamento spaziale degli elementi, nonché le più avanzate performance di calcolo per una veloce visualizzazione. Connettività Artlantis Studio è dotato delle più avanzate ed efficienti funzioni per la simulazione realistica di materiali e delle luci necessarie oggi per ogni progetto tridimensionale. Possiede un'ampia compatibilità con i formati di altri software e sfrutta una comunicazione ancor più diretta con i principali CAD architettonici, come Archicad, VectorWorks e SketchUp. Shaders & Textures Si può rivestire qualsiasi oggetto, superficie e dettaglio di una scena 3D con il materiale prescelto (Shader) semplicemente con il suo drag&drop dal Catalogo (configurabile e ampliabile a piacimento) all'elemento; al proposito esistono anche dei CD-ROM di collezioni di shaders aggiuntivi per ampliare la propria gamma di scelta. Sole e Luci Come nel mondo reale, gli oggetti qui sono rivelati dalla luce. Dal chiaro moderato dell'alba alla luce abbagliante di mezzogiorno, dalla solitudine di una cripta alla retro illuminazione di una baia, Artlantis Studio ha tutte le fonti luminose (faretti, lampadine, sole, cielo, ecc.) e effetti aerei (atmosfera, radiosità, turbolenze, diffrazione, riflessione) necessari per calcolare l'illuminazione del modello nel modo più realistico possibile. Oggetti Artlantis Studio permette un'eccellente gestione degli oggetti che rende semplice arricchire la scena. Indipendentemente dal fatto che stiate lavorando con vegetazione, persone, arredi o semplicemente con soprammobili decorativi, potete manipolarli e controllarli graficamente sia nel 3D che nel 2D. Potete anche collegare oggetti ai parametri della scena come la stagione o la dipendenza gerarchica. Questo rende la composizione della scena più semplice che mai. Prospettive e Viste Parallele Ogni vista di progetto, ogni ritaglio di immagine e ogni vista 3D può essere inserita indipendentemente in ogni momento, in una lista definita dall'utente. Quando richiamata, ogni vista della lista riutilizza i suoi parametri specifici (posizione geografica, posizionamento della telecamera e distanza della focale, sorgenti luminose, data e ora, primo piano e sfondo, ecc). La funzione Batch Render può essere utilizzata per calcolare tutte le viste presenti in una volta sola, in alta qualità di renderizzazione, con un solo click del mouse. Animazioni e Quicktime™ VR La combinazione diretta dell'animazione degli oggetti e del posizionamento della fotocamera consentono l'esplorazione più completa e dettagliata dello spazio virtuale.
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