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Artlantis R
Rendering fotorealistico per la rappresentazione dei progetti architettonici
Produttore: Abvent Sa Distributore: Cigraph S.r.l. | | |
Descrizione
Artlantis combina le più avanzate e le più efficienti funzioni per la simulazione realistica dei materiali e delle luci richieste per ogni progetto tridimensionale. Comunicando direttamente con i maggiori programmi CAD di Architettura (come ArchiCAD, VectorWorks, SketchUp, AutoCAD, Arc+, ecc.) Artlantis si avvantaggia delle funzioni di importazione dei principali formati di file: DXF, DWG, 3DS, ecc.
Basata sul concetto che ha reso Artlantis Render un successo (con oltre 65.000 utenti in 80 paesi), l'interfaccia di Artlantis R, come ogni sua funzione, soddisfa i requisiti di velocità di elaborazione, facilità d'utilizzo e alta qualità del rendering. | | |
Caratteristiche
MATERIALI Voi potete rivestire ogni oggetto, ogni superficie e ogni dettaglio di una scena 3D con il suo proprio materiale (chiamato Shaders) semplicemente trascinandolo dal catalogo che avete creato e personalizzato a piacere. Ci sono collezioni addizionali di shaders su CD-ROM in modo da permettervi di espandere la libreria standard quando ne avete la necessità. Artlantis R utilizza anche un tecnologia completamente nuova che è particolarmente innovativa per la modifica delle immagini, chiamata PostCard. Questa tecnologia permette all'utente di creare collezioni di materiali realistici da semplici immagini JPEG, che possono essere condivise tra i vari progetti.
LUCI Come nel mondo reale, gli oggetti qui sono rivelati dalla luce. Dal chiaro moderato dell'alba alla luce abbagliante di mezzogiorno, dalla solitudine di una cripta alla retro illuminazione di una baia, Artlantis R ha tutte le fonti luminose (faretti, lampadine, sole, cielo, ecc.) e effetti aerei (atmosfera, radiosità, turbolenze, diffrazione, riflessione) necessari per calcolare l'illuminazione del modello nel modo più realistico possibile. Il calcolo del Raytracing RayBooster e il motore HPC Sa's FastRadiosity portano velocità e realismo alle scene, dalle più sofisticate alle più semplici.
OGGETTI Artlantis R permette un'eccellente gestione degli oggetti che rende semplice arricchire la scena. Indipendentemente dal fatto che stiate lavorando con vegetazione, persone, arredi o semplicemente con soprammobili decorativi, potete manipolarli e controllarli graficamente sia nel 3D che nel 2D. Potete anche collegare oggetti ai parametri della scena come la stagione o la dipendenza gerarchica. Questo rende la composizione della scena più semplice che mai.
PROSPETTIVE E VISTE DI PROGETTO Ogni vista di progetto, ogni ritaglio di immagine e ogni vista 3D può essere inserita indipendentemente in ogni momento, in una lista definita dall'utente. Quando richiamata, ogni vista della lista riutilizza i suoi parametri specifici (posizione geografica, posizionamento della telecamera e distanza della focale, sorgenti luminose, data e ora, primo piano e sfondo, ecc). La funzione Batch Render può essere utilizzata per calcolare tutte le viste presenti in una volta sola, in alta qualità di renderizzazione, con un solo click del mouse.
VELOCITA' Indispensabili necessità per la creatività e l'efficienza, la velocità di visualizzazione, il posizionamento nello spazio e le avanzate performance di computazione sono eccezionali con Artlantis R. Grazie alla sua eccezionale tecnologia SDA (Selective Display Accelerator) Artlantis permette una gestione interattiva di scene molto grandi; il motore FastRadiosity calcola la dispersione delle luci con impareggiabile velocità; e con l'interfaccia delle viste del progetto, Artlantis R vi permette di controllare facilmente le posizioni in tre dimensioni (sorgenti luminose, telecamere, oggetti,ecc.).
TECNOLOGIE Avvantaggiandosi delle più avanzate tecnologie, come la gestione del multiprocessore o la navigazione OpenGL, Artlantis R si appropria di nuovi rivoluzionari concetti nel campo delle immagini (SDA, PostCard, Raybooster, FastRadiosity). Questa stato dell'arte interfaccia utente mantiene la conosciuta semplicità d'uso che ha reso il suo predecessore Artlantis Render, così di successo. Integrando le innovazioni della nuova creativa tecnologia, Artlantis R diventa il vero "compagno" per ogni modellatore 3D.
La tecnologia completa di Atlantis è disponibile in tre versioni principali, offrendo una linea di prodotto adatta alle diverse necessità e abitudini.
ARTLANTIS FAMILY Mentre Artlantis R è disegnato più per coloro che cercano una qualità molto alta nel rendering (architetti, arredatori e urbanisti), Artlantis Classic è indirizzato più verso i professionisti che danno molta importanza alle presentazioni speciali (paesaggisti, organizzatori di esposizioni, espositori ecc). D'altro canto, Artlantis Studio è lo strumento ideale per tutti coloro che vogliono una qualità nel rendering molto alta non solo per le immagini, ma anche per le animazioni e i panorami VR.
CARATTERISTICHE Interfaccia utente - Attributi differenti per ogni vista - Menu Contestuale - Aiuto in linea - Drag & Drop universale - Catalogo Media Centralizzato - Multiprocessore - Multipiattaforma Macintosh e Windows
Visualizzazioni - Prospettive e Viste Parallele - Sfondo a immagine fissa o panorama cubico QuickTime - Primo piano con Canale Alfa - Fotoinserimento - Profondità di Campo interattivo
Rendering - Anteprima in tempo reale - Navigazione OpenGL - Motore RayBooster Ray-Tracing - Motore FastRadiosity
Tessiture & Shaders - Utilizzo del Canale Alfa - Importazione mappe di materiali (UV maps) - Shaders "Professionali" - Shaders "Vetrature" - Shaders "Emissioni luminose"
Illuminazione ed Eliodonica - Gruppi di luci - Effetto lente automatico - Duplicazione interattiva - Eliodonica - Illuminazione cielo - Ombre sfumate
Oggetti - Oggetti a comportamento intelligente - Capacita di integrazione delle luci - Istanze Oggetto - Gerarchia Oggetto - Vegetazione 4 stagioni
PostCard - Innovativa Tecnologia di interscambio - Memorizzazione della configurazione dello Shader in file JPEG - Posizionamento Shaders con Drag & Drop |
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